18.04.26, учебное занятие по ДООП "Scratch"

18.04.2026

 На сегодняшнем уроке по ДООП "Scratch" дети освоили основы разработки сетевого взаимодействия, создавая соревновательную игру «Кот и мышь». Школьники научились использовать облачные переменные для передачи координат игроков в реальном времени, что позволило двум пользователям управлять персонажами с разных компьютеров.

 Основное внимание было уделено программированию логики столкновений: мышь должна была преодолевать лабиринт из препятствий, а кот — вычислять траекторию перехвата. В процессе работы ученики закрепили навыки использования циклов, условий и математических операторов, создав динамичный игровой процесс с проверкой условий победы и поражения.

Просмотров всего: , сегодня: Хочу такой сайт

Дата создания: 30.04.2026

Дата обновления: 30.04.2026

Дата публикации: 18.04.2026

Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».